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二次元空间

1.0 动漫(ANIMATION)

 动漫,是动画和漫画的合称。其中,动画综合了绘画、动画、电影、摄影、文学等众多领域的艺术类别,并通过电视、电影、微视频等媒介形式进行传播。而漫画则是指通过简单而搞笑的表现方式来描绘生活与时事的图画形式,大多数会以书籍的方式展现。

动画和漫画在现今社会中可以说是越来越流行,而两者之间也是相互融合、相互渗透的。很多漫画作品都是属于动画作品,甚至有些有人气的漫画作品还会改编成为动画播出。

对于喜欢动漫的群体,其实不单单只限于儿童或者青少年,有些成人也是很喜欢看动漫。而动画和漫画的读者群也可细分为儿童、少年人、青年、成人甚至有些老人对漫画也是很有兴趣的。

  • 动漫的种类
    • 格斗
    • 冒险
    • 少年&少女
    • 推理
    • 恐怖
    • 校园
    • 耽美/后宫
    • 教育
    • 穿越/魔法
    • 其他

2.0 动漫/动画吸引人的点

  • 新奇有趣
  • 动漫/动画每次都会定期推陈出新改版,以保持动漫/动画的新奇有趣来吸引读者和观众。有些甚至还推出以“cosplay”方式来演绎出动漫里的人物,或者是推出动漫周边如模型、抱枕、电子产品以及CD,DVD。

  • 剧情设定吸引人
  • 现在大多数人都有着一些比较天马行空的梦想,如当一个超级英雄拯救世界;穿越到另一个世界成为伟人;能遇到一些帅气的男生或者甜美可爱的女生。这些梦想想要在现实世界里实现根本是异想天开的事。然而动漫/动画的剧情设定千奇百怪,能帮读者和观众代入角色,把自己想象成故事里的主人翁

  • 剧中主角的长相
  • 这一点尤其对女生有着致命的吸引力。在现实生活中,想要遇到长相帅气、温柔体贴、冷酷霸道的男生,根本是不切实际的幻想。所以他们就会把希望放在动漫上,在观看和阅读时把自己代入故事中,想象自己跟故事中的男主角谈一场恋爱。

3.0 接触动漫/动画的管道/原因

  • 他人的推荐
  • 如果身边的家人和朋友都有看动漫的爱好和兴趣,那么就很容易受到影响。就比如朋友这个管道来说,大家在平常交谈中相互讨论彼此的兴趣和爱好,只要其中一个对动漫感兴趣,那么在交谈中他一定会大势宣传和推荐动漫,久而久之其他人也会受到影响。

  • 3C产品的兴盛
  • 这个管道是最容易让大众接触动漫最大的原因之一。所谓的3C产品简单来说就是我们日常生活中常接触到的电子产品如电脑、手机、电视等等。 现今大多数人家里几乎都有一台电脑、一架电视。很多人都喜欢在空闲时间看看电视,浏览YouTube,而动漫也会在许多电视频道中播出,也很容易在YouTube上搜寻到,这时候就很容易让人对动漫感兴趣而去观看。 另外,手机的发达也会给大众带来很多影响力和方便。因为手机很容易携带,不管在什么地方,只要空闲时间,很多人都会选择使用手机来浏览东西甚至是听歌、看戏等。这使得大众使用手机接触动漫是非常容易的。

4.0 动漫/动画的影响

  • 动漫/动画的题材和剧情非常丰富且多元化。漫画多数是作者靠着自己的想象力,构思和呈现出一种超乎现实的情节来吸引读者和观众的兴趣。其实不难发现,现在市面上的动漫/动画的内容几乎都是超越现实的,而且都是以夸张且有时还不合逻辑的方式来呈现给大众。其实,拥有想象力,是好的。有些作者会在脑海里有自己小小的幻想与陶醉,这是没问题的。然而有些作者却不止在脑海里有着幻想,而是把幻想的剧情在现实中实现出来,去模仿自己漫画中的情节和内容。久而久之,不止作者本身会受到影响,就连读者、观众也会被熏陶。

正面影响

  1. 给与正确的价值观
  2. 动漫/动画里所产生和拥有的道德观以及情感能给与读者、观众正面的影响。就比如宫崎骏的《千与千寻》这部以成长为主题的动画电影来说,虽然它的剧情没有任何一处有明显的教育镜头,却在整个冒险的历程里,处处教育着迷茫的青少年。 通过千寻这部动漫电影,作者宫崎骏想要告诉大家的就是如何从茫然无措中获得勇气;如何在遇到挫折时咬紧牙关,坚持到底。这些都是现实中我们会遇到的问题,谁都无法逃避的,惟有在成长中学会坚强、诚实守信以及责任心。

  3. 纾解压力、情绪
  4. 现今大多数的人应该都会有面对压力的时候,就如还在求学的人大多数都充满着升学的压力;而出社会的人多数都是面临工作上的压力。所以偶尔看看动漫/动画,除了可以帮助纾解紧绷的脑袋,也是抒发情绪的好管道。 另外,漫画丰富的剧情也可以让读者、观众在他们脑中体验着不同的角色。这可以帮助他们抒发整天紧张兮兮的生活,让他们学会放慢他们紧张、急促的步伐。

  5. 提供创意灵感
  6. 动漫/动画可以带给读者、观众无限的想象力和创造力。所以对于从事创意设计工作方面的人来说,这是一个带来灵感的好管道。动漫包含了无数种类型,每个类型都有不同的内容,所以阅读漫画能提升和发掘读者和观众的想象力。

动漫的确带给我们许多正面的影响,但绝对也少不了负面影响。

负面影响

  1. 思想偏差
  2. 很多动漫其实都包含了过激和不雅的场面和情节,例如自杀、杀人、暴力、色情、强行侵犯等等。这些过激和不雅的情节常常容易影响大众去学习、去模仿,尤其是儿童和青少年,他们的思想还未成熟,容易被误导。 就比如暴力这不良行为来说,是众多作者最喜欢使用和被认为是最能推动情节的题材之一,所以很多漫画其实都比较倾向于是“暴力漫画”。然而,这会让大众产生打架是非常酷的这一类错误思想,错让他们以为暴力能够解决所有的事情。 另外,色情在动漫/动画中也是最为普遍的一个题材。这类题材尤其在现在最为流传的日本动漫/日本动画中最为显见。情节中会很常出现大量女性身体的裸露镜头以及一些性暗示的镜头,这对于大众尤其是青少年正确看待性问题有着一定的负面影响,甚至会让他们产生错误的价值观。 其实从很多报道以及新闻上都会看到有些人因为学习和模仿错误的行为而对他人造成危害,去伤害自己甚至伤害他人。很多人他们对事情是非对错的分辨能力并不强,所以很容易造成他们在思想以及行为上出现偏差。

    新闻案例1:伪卡通藏杀机,诱导儿童荼毒生命

    资料来源:星洲日报,20190530

  3. 容易沉迷
  4. 动漫/动画很容易占用读者和观众的业余时间。他们会花很长的时间在观赏和阅读动漫,进而影响了他们阅读其他优良刊物的时间和机会。这影响对于学生来说,就会影响到他们的课业,使得他们成绩下滑,荒废学业;而对于上班族来说,这会影响他们事业,甚至会造成他们对其他事没有任何动力。 另外,动漫精彩的剧情常常会吸引人观看,有的甚至会因为太过精彩而沉迷。有些人会选择牺牲自己的睡眠时间,只为了熬夜把未完成的漫画看完。因为一旦开始看了,就会想要看到完,甚至还会有欲望在看新的。 然而,在所带来的负面影响往往就很严重,如生活形态受到影响、与人的人际关系疏远等等。太过沉迷的话,总有一天会成为“动漫瘾”,会变得在自己的生活中,只有动漫。

5.0 改善动漫/动画成“瘾”的建议和办法

  1. 现今社会已经越来越多人喜欢动漫,甚至于有些人因此成为动漫迷,对动漫达到“上瘾”的程度。其实想要改善这种情况,是很简单的。
    • 限制看动漫的时间

    • 很多时候动漫成“瘾”最主要的原因就是花费太多时间,导致自己沉迷于动漫的世界里。所以想要改善这个问题,最好的办法就是减少看动漫的时间。不需要完全放弃看动漫,因为生活也需要放松下自己,只需要把看动漫的时间缩短就可以了。如果你过去是天天都看漫画,而且每次一看就看好几个小时的,可以试着每天看一次,或者每周看一次就好。时间方面可以试着一天看一至两个小时就好了。 剩下的业余时间可以试着多阅读其他有益的刊物,或者阅读圣经,来亲近神、寻求神。

      雅各书4:8说到:“你们亲近神,神就必亲近你们。有罪的人哪,要洁净你们的手!心怀二意的人哪,要洁净你们的心!”

    • 尝试新的兴趣和爱好

    • 想要改善动漫成“瘾”的问题,可以试着把曾经被遗忘的兴趣爱好重新找回,重新发掘及探索它们的魅力、就比如武术。如果喜欢动漫,说不定也会爱上武术的,因为很多动漫也是有掺和了一些武术。只要把武术使用在正确的地方,那么这也许是一个不错的兴趣。

      另外,也可以试着玩玩乐器,试着弹弹吉他、弹弹钢琴,或者边弹奏边唱歌都可以,只要不是关于动漫的,就行了。除了乐器,也可以试着利用业余时间做做运动如慢跑、远足、骑自行车等等。这不仅对身体健康有好处,还能帮助纾解压力,让自己放松身心,享受大自然。

    • 朋友和家人的陪伴和鼓励

    • 可以尝试让朋友和家人成为你的帮助者。去找一些对动漫没有兴趣的朋友,告诉他们你想要改善动漫瘾的决心,让他们在你空闲的时间里,可以陪着你,这样你就不会再有多余的时间去观看动漫。如果你身边的朋友都是动漫迷,也可以让他们看到你的决心,好让他们在你生日或者有你在的场合不会一直和你讨论与动漫有关的话题,或者不会再向你推荐新的动漫。

      另外,家人的鼓励也是非常重要的。如果有家庭成员拥有动漫瘾,那么家人能做的绝不是讽刺或批评,而是陪伴和鼓励。陪伴他们度过动漫瘾的日子,鼓励他们坚持完成想要改善动漫瘾的决心。

      祝愿大家凡事顺利,拥有美好的生活。神赐福与你们!

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